ゲームの仕組みと配当
2つの独立したポインターが0から6の値を均等に抽出します。これらの値を合計し、7で割った余り(モジュロ7)を計算することで、0から6までの範囲で完全に均等な分布が生成されます。プレイヤーは0から始めて、1、2、または3つの位置の弧長を選択します。選択した弧内に結果が含まれた場合、純利益はそれぞれ6.72倍、3.36倍、2.24倍となります。弧外の結果の場合は配当は0です。このゲームは標準的なルーレットのポケットや一般的なマイナーズ(地雷)の倍率を使用しません。
賭け金、ウォレット、決済
賭け金は10、25、50、100の仮想コインから固定されており、デフォルトは25です。全賭け金はアニメーション開始前に一度だけ差し引かれ、その状態が維持されます。純利益には賭け金が含まれており、配当は小数点以下2桁で計算されます。端数は別々に管理され、 creditedされるのは整数コインのみです。自動決済は表示終了時に発生し、手動で停止するオプションはありません。ページをリロードすると、進行中のラウンドは返金または再開なしで破棄されます。
数学的根拠とウォレットのルール
コインの残高と小数点以下2桁の端数は、このサイトのlocalStorageに保存されます。ページを再読み込みしても残高は維持されますが、操作はリセットされ、未完了のラウンドは返金または再開なしで破棄されます。このサイトのlocalStorageを削除すると、保存されたウォレットがクリアされます。ブラウザキャッシュのクリアは別の操作です。手動でのチャージは、残高が10未満の場合にラウンドの間のみ利用可能で、残高を1,000に設定し、端数は保持されます。
よくある質問
Orbit Sumは実銭ゲームですか?
いいえ、Orbit Sumは現金価値がなく、入金や出金オプションもないバーチャルコインのデモです。
96%のRTPはどのように達成されていますか?
一様な剰余7の分布と特定の弧の倍率が組み合わさることで、一貫した96%の期待リターンが実現します。