የጨዋታው ክልል እና የሳንቲም ስርዓት
የኦርቢት ሳም ዴሞ ሙሉ በሙሉ በአሳሽዎ (browser) ውስጥ በሳንቲሞች ይሰራል፣ ሳንቲሞቹም የጥሬ ገንዘብ ዋጋ የላቸውም። ከ1000 ሳንቲሞች ጋር ይጀምራሉ፣ መጠኖችም 10፣ 25፣ 50 ወይም 100 ሳንቲሞች ሊሆኑ ይችላሉ። ይህ የአካባቢ ዴሞ መለያ ስለሆነ የገንዘብ ባንክ፣ የማስቀመጫ ወይም የመውጫ ሂደት የለም። ጨዋታው ሁለት ገለልተኛ ፓይነተሮችን (pointers) ይጠቀማል፣ ከዜሮ እስከ ስድስት ቁጥሮችን ይመርጣሉ፣ ድምራቸውንም በ7 ሲካፈል የሚቀረውን (modulo seven) በመጠቀም ውጤቱን ይወስናሉ። ውጤቱን ለመተንበይ ከዜሮ ጀምሮ አንድ፣ ሁለት ወይም ሶስት ቦታዎችን ያለውን ክብ (arc) ይምረጣሉ። ዴሞው መለያ ማስገባት አያስፈልገውም፣ ነገር ግን ውጫዊ ማጣቀሻዎች ወደ ሳምንታዊ ያልሆኑ ሶስተኛ ወገን አገልግሎቶች ሊያደርሱ ይችላሉ።
የመክፈያ እና የመክፈያ ሜካኒዝም
መፍትሄው በሚያሳየው ጊዜ ሲያጠናቅቅ በራስ-ሰር ይከናወናል፤ ማለትም ምንም ዓይነት ሰው-ተኮር ማቆያ ወይም ራስ-ሰር ጨዋታ (autoplay) አማራጮች የሉም። አጠቃላይ ምርቱ የመጀመሪያውን የጨዋታ ገንዘብ (stake) ያካትታል፣ የሚሰላውም በተመረጠው የአርክ (arc) መጠን መሰረት ነው። አንድ ቦታ ያለው አርክ የጨዋታ ገንዘብዎን 6.74 እጥፍ ይከፍላል፣ ሁለት ቦታ ያለው አርክ 3.36 እጥፍ ይከፍላል፣ ሶስት ቦታ ያለው አርክ ደግሞ 2.24 እጥፍ ይከፍላል። ውጤቱ ከተመረጠው አርክ ውጪ ከሆነ ዜሮ ይቀበላሉ። ስርዓቱ ክፍልፋይ የሆነውን ክፍል በሺሻዎች (hundredths) መልኩ በተለየ መልኩ ይከታተላል፣ ሙሉ ሳንቲሞችን ወደ ባለቤትነት ያሳወጣ ጊዜ የቀረውን ክፍል ይይዛል። ይህም በጨዋታዎች መካከል ትክክለኛ የሂሳብ ትክክለኛነትን ሳይጠብቅ ትንሽ ክፍሎች እንዳይጠፉ ያረጋግጣል።
የፎጣ ህጎች እና የድጋሚ ገንዘብ ባህሪ
አንድ ጨዋታ ሲጀምሩ፣ የጨዋታ ገንዘቡ (stake) ወዲያውኑ ይቀነሳል እና ገጹን ቢያድሱም ይቆያል። ገጹን ማድላት ሳይመለስ የሚጠናቀቅ ጨዋታን ያስወግዳል። የጨዋታ ገንዘቡን ለመመለስ ወይም መፍትሄውን ለመቀጠል አቅም የለውም። ሚዛንዎን ወደ 1000 ሳንቲሞች ለመሙላት በሚገባ ጊዜ ብቻ እና ሚዛንዎ ከአስር ሳንቲሞች በታች ሲሆን ብቻ ይቻላል። በጠንካራ ጨዋታ ወቅት ቁጥጥሮች ይዘጋሉ፣ የድጋሚ ማሙላት አማራጭም ይደበቃል። ጨዋታው በድረ-ገጽዎ ውስጥ የሚቆይ የፎጣ መለያ ይጠቀማል፣ ነገር ግን ሳንቲሞችን በሙሉ ሳይያዙ በሌሎች ስብስቦች ውስጥ አያስቀምጥም።
በብዛት የሚጠየቁ ጥያቄዎች
ጨዋታውን በሚጫወቱበት ጊዜ ገጹን ካደላኩ ምን ይሆናል?
የጨዋታ ገንዘቡ (stake) ከሚዛንዎ ይቀነሳል፣ ሳንቲሞችን ሳይመልሱ የሚጠናቀቅ ጨዋታ ይወገዳል፣ የመፍትሄውን ለመቀጠልም አቅም የለውም።
ምርቱ እንዴት ይሰላል እና ይከፈላል?
ምርቶች የጨዋታ ገንዘብን (stake) ጨምሮ የሚሰሉት በሺሻዎች (hundredths) ነው። ስርዓቱ ሙሉ ሳንቲሞችን ወደ ባለቤትነት ያሳወጣ ጊዜ የቀረውን ክፍል ለወደፊት ስሌቶች ይይዛል።