स्वतंत्र गाइड · मूल डेमो · 18+

ऑर्बिट सम डेमो नियमावली और शर्तें

यह गाइड ऑर्बिट सम ओरिजिनल डेमो के विशिष्ट नियमों को रेखांकित करती है, जिसमें इसके वर्चुअल सिक्के की अर्थव्यवस्था, सेटलमेंट तंत्र और ब्राउज़र व्यवहार पर ध्यान केंद्रित किया गया है। इसमें विस्तार से बताया गया है कि शर्तों का प्रबंधन कैसे किया जाता है, जीत की गणना कैसे की जाती है और पेज रीलोड करने पर क्या होता है।

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गेम का दायरा और वर्चुअल सिक्के

ऑर्बिट सम डेमो वर्चुअल सिक्कों का उपयोग करके पूरी तरह से आपके ब्राउज़र में चलता है, जिनकी कोई नकद कीमत नहीं है। आप 1000 सिक्कों की प्रारंभिक शेष राशि के साथ शुरू करते हैं, और शर्तों को 10, 25, 50 या 100 सिक्कों पर सेट किया जा सकता है। चूंकि यह एक स्थानीय डेमो खाता है, इसलिए इसमें कैशियर, जमा या निकासी की प्रक्रिया नहीं है। गेम दो स्वतंत्र संकेतकों का उपयोग करता है जो शून्य से छह तक के अंक खींचते हैं और परिणाम निर्धारित करने के लिए उन्हें मॉड्यूलो सात पर जोड़ते हैं। आप परिणाम की भविष्यवाणी करने के लिए शून्य से शुरू होने वाले एक, दो या तीन स्थानों के एक चाप का चयन करते हैं। डेमो में खाता लॉगिन की आवश्यकता नहीं है, हालांकि बाहरी बटन अविश्वसनीय तीसरे पक्ष की सेवाओं की ओर ले जा सकते हैं।

सेटलमेंट और भुगतान तंत्र

समाधान (Settlement) रिवील के अंत में स्वचालित रूप से होता है, जिसमें कोई मैन्युअल स्टॉप या ऑटोप्ले विकल्प उपलब्ध नहीं है। ग्रास रिटर्न में आपकी मूल स्टेक शामिल होती है, जो चुने गए आर्क के आकार के आधार पर गणना की जाती है। एक-पोजीशन वाले आर्क के लिए स्टेक का 6.72 गुना, दो-पोजीशन वाले आर्क के लिए 3.36 गुना, और तीन-पोजीशन वाले आर्क के लिए 2.24 गुना भुगतान किया जाता है। यदि परिणाम आपके द्वारा चुने गए आर्क के बाहर आता है, तो आपको शून्य मिलता है। सिस्टम फ्रैक्शनल कैरी को अलग से हज़ारवें हिस्से (hundredths) में ट्रैक करता है, पूर्ण सिक्कों के फ्लोर को क्रेडिट करता है और शेष भाग को बनाए रखता है। यह सुनिश्चित करता है कि राउंड्स के बीच सटीक अंकगणितीय ट्रैकिंग बनी रहे और छोटे अंश खोएं नहीं।

वॉलेट नियम और रीलोड व्यवहार

जब आप एक राउंड शुरू करते हैं, तो स्टेक तुरंत आपके बैलेंस से कट जाता है और यह पेज रीलोड करने पर भी बना रहता है। रीलोड करने से अधूरे राउंड को रद्द कर दिया जाता है, बिना स्टेक की वापसी या समाधान को फिर से शुरू किए। आप केवल तभी अपने बैलेंस को 1000 सिक्कों तक मैन्युअली रिफिल कर सकते हैं जब आप आइडल हों और आपका बैलेंस दस सिक्कों से कम हो। सक्रिय राउंड के दौरान, नियंत्रण अक्षम हो जाते हैं और रिफिल विकल्प छिपा रहता है। गेम आपके ब्राउज़र में एक लोकल वॉलेट बनाए रखता है, जिसमें पेंडिंग राउंड फ्लैग शामिल हैं, लेकिन यह सत्रों के बीच अधूरे गेम सेव नहीं करता है।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

अगर मैं गेम के दौरान पेज रीलोड करता हूं तो मेरी स्टेक के साथ क्या होता है?

स्टेक आपके बैलेंस से कटी रहती है, और अधूरा राउंड बिना किसी रिफंड या समाधान को फिर से शुरू करने की क्षमता के रद्द कर दिया जाता है।

भुगतान की गणना कैसे की जाती है और इसे कैसे क्रेडिट किया जाता है?

भुगतान ग्रास रिटर्न होते हैं, जिनमें स्टेक शामिल होती है, और इन्हें हज़ारवें हिस्से (hundredths) में गणना किया जाता है। सिस्टम आपके बैलेंस में पूर्ण सिक्कों के फ्लोर को क्रेडिट करता है और भिन्न शेष भाग को भविष्य की गणनाओं के लिए बनाए रखता है।